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Simule instantaneamente seus contratos com a Calculadora de Troca CS2.

A média de todas as skins de entrada é utilizada para calcular o float de saída. Resultados dos trade-ups são diretamente influenciados pelos valores float. O cálculo das probabilidades de trade-up considera o número de skins de saída possíveis em todas as coleções de entrada. A duração do sucesso é influenciada pelo timing do mercado, pela raridade e pela demanda das skins. Trade-ups no CS2 podem ser lucrativos se o valor esperado (EV) dos resultados exceder o custo total das skins de entrada.

Após taxas de aproximadamente 13% do Steam, a maioria dos contratos padrão resulta em EV negativo — essa opinião é amplamente aceita nas principais comunidades de trade-up em inglês (tradeit.gg, csdelta.com, csmoney) e nas discussões brasileiras do Mais Esports e r/csbrasil. Um split de 7+3 entre uma coleção única de saída e três coleções de saída resulta em 70%, 10%, 10%, 10% — quatro linhas que totalizam 100%. O primeiro aspecto é a proporção da coleção na probabilidade total, enquanto o segundo item divide essa proporção entre as skins do próximo nível de raridade.

O contrato de troca tira a saída dos pools do rank seguinte de todas as coleções envolvidas, com peso proporcional à fração de entradas. A soma das chances de todas as linhas tem que dar exatamente 1,0 — a calculadora mostra uma linha de verificação logo abaixo da tabela para você conferir que nenhum arredondamento sumiu pelo caminho. A calculadora de contrato de troca CS2 normaliza o float de 10 entradas , 5 no modo faca e luvas,, tira a média e projeta na faixa de cada skin de saída.

Saída restrita determinística, uma coleção com padrão de 10 entradas.

Desde outubro de 2024 o CS2 tira a média dos floats normalizados e depois projeta o valor médio de volta na faixa da skin de saída, gerando o float previsto. É o float bruto da entrada levado para a escala 0–1 contra o próprio intervalo da skin pela fórmula , float − min, / (max − min). As entradas Souvenir são proibidas explicitamente pelas regras do contrato de troca da Valve. Depois da atualização, cada float de entrada é primeiro normalizado contra o próprio minFloat, maxFloat, depois a média dos valores normalizados é projetada na faixa da skin de saída. Mude para a aba Faca / Luvas (5), a raridade da entrada trava automaticamente em Oculta e a contagem de slots cai de 10 para 5. Para Testada em Campo , limite superior 0,38,, o teto fica em (0,38 − 0,05) / (0,70 − 0,05) ≈ 0,508 de média normalizada — ou seja, as suas 10 entradas Secretas dessa mesma coleção precisam ficar em média abaixo de 0,508, caso contrário sai Bem Desgastada.

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Você precisa da quantidade necessária de skins da mesma raridade. Explore as skins disponíveis usando filtros de raridade, coleção e preço https://hoymecomprometo.com/liquid-confirma-vaga-no-cologne-major-impactos-e-implicacoes-para-a-co/ . Os trade-ups CS2 são seguros quando feitos através do sistema de contratos de trade-up no jogo. A melhor hora para fazer trade-ups é quando os preços das skins de entrada são baixos e as skins de saída têm forte demanda. O float médio das entradas determina o desgaste final. Pode misturar skins de diferentes coleções, mas isto aumenta o número de resultados possíveis e reduz a probabilidade de obter uma skin específica.

A chance de cada saída é igual a (entradas da coleção dessa saída / total de entradas) × (1 / número de skins do rank seguinte naquela coleção). O acordeão “Mostrar matemática” abaixo da tabela de resultados refaz cada passo com os seus números reais. A calculadora inverte os passos 2 e 3 e calcula o teto da média de float normalizado de entrada que mantém a saída dentro da faixa-alvo. Escolha uma Oculta-alvo (por exemplo a AK-47 Asiimov da The Danger Zone Collection, faixa 0,05–0,70) e a condição desejada.

Guias brasileiros como theclutch.com.br (bo3.gg/pt e o blog da NeshaStore explicam o conceito do contrato de troca), mas quase nenhum coloca passo a passo a fórmula nova do float pós-outubro de 2024 nem a aritmética de quem alimenta qual caixa no modo de 5 ocultas. Você pode aumentar suas chances usando mais skins de entrada da mesma coleção que sua saída desejada. Uma calculadora de trade-up analisa as skins de entrada, suas coleções, valores float e preços de mercado.

O pool de saída é composto pelo contains_rare daquela caixa (que normalmente varia de 12 a 60 itens), dependendo da idade da caixa. A média desses valores normalizados é projetada na faixa de cada skin de saída, e cada skin possui a sua própria faixa. A fórmula do float foi atualizada na versão Retakes de outubro de 2024 e permaneceu inalterada após a inclusão do contrato de faca e luvas em outubro de 2025. Esse número único determina o float de cada saída na etapa 3. Primeiro, você escolhe a coleção em cada slot, depois uma skin daquela raridade na coleção, e por último o float bruto que aparece no seu inventário do CS2. Esta calculadora insere seus números reais nos quatro passos e exibe o resultado ao lado do que o menu interno do CS2 prevê.

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float, valor esperado, ROI e chance de lucro

Em seguida (ela calcula todas as saídas possíveis), suas probabilidades e o valor esperado, auxiliando os jogadores a tomarem decisões informadas sobre trade-ups. Resultados compatíveis com floatProjete consideram o desgaste de cada saída com base em intervalos exatos das entradas, em vez de tratar todas as skins como iguais. Um contrato pode ter um valor esperado superior ao custo, mas uma probabilidade de lucro reduzida quando um resultado raro e caro compõe uma grande parte do retorno médio.

Uma coleção que alimenta uma caixa: 5 facas/lupos ocultas.

O float bruto da entrada é ajustado para a escala de 0 a 1 utilizando a fórmula , float − min, / (max − min). Menor o float, mais limpa é a condição , Nova de Fábrica, Pouco Usada, e, geralmente, maior será o preço de mercado. O valor de desgaste de uma skin no CS2 é um número real que varia entre 0 e 1. Ao abrir o link, a pessoa vê exatamente o mesmo contrato — slots, toggle StatTrak™, modo e configurações do modo reverso — já carregado.